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不可忽视的是,有报道显示,一部在短剧平台具备商业可行性的AI真人短剧,单分钟成本可低至千元甚至百元。100分钟体量,总成本在十几万元区间,而相同规模的真人短剧,投入通常是其三至四倍。
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进一步分析发现,增长最为显著的是主机游戏领域,支出增长了86.33%,达到11.8亿美元。这一统计数据包含了游戏软件和硬件的购买。传统上,大部分支出来自移动游戏项目,占比73.29%。PC游戏位居第二,占据市场份额的22.28%。
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